
Granada sur Sega Megadrive
Granada est un jeu vidéo de type shoot ’em up développé par NCS Masaya et édité par NCS pour la console Sega Mega Drive en 1992. Le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique où la Terre a été ravagée par une guerre nucléaire et où l’humanité est à la merci des forces des ténèbres. Le joueur incarne un héros qui doit affronter une armée de robots et de créatures mutantes pour sauver la planète.
Gameplay
Le joueur contrôle le héros et doit naviguer à travers des niveaux remplis d’ennemis et de pièges. Il est équipé d’une arme qui peut être améliorée en ramassant des pièces de monnaie et des power-ups. Les niveaux sont séparés en sections et le joueur doit les compléter pour passer à la section suivante. Les niveaux sont jalonnés de boss à affronter.
Graphismes et son
Granada est un jeu à scrolling horizontal qui présente des graphismes de qualité pour l’époque. Les ennemis et les décors sont bien détaillés et animés. Le jeu est accompagné d’une bande-son électronique qui s’adapte à l’action et renforce l’atmosphère.
Réception
Granada a été bien accueilli par la presse spécialisée et a reçu de bonnes critiques. Les critiques ont salué le jeu pour son gameplay addictif et ses graphismes de qualité. Certains critiques ont toutefois critiqué le manque de difficulté du jeu.
Conclusion
Granada est un jeu classique de shoot ’em up qui a été bien accueilli par la presse spécialisée. Le jeu propose un gameplay addictif et des graphismes de qualité pour l’époque. Les critiques ont toutefois critiqué le manque de difficulté du jeu.